具体计算公式如下失败玩家的欢乐豆消耗X×N+A胜利玩家的欢乐豆奖励X×N-A其中X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数农民为1地主为2N=房间系数,每个房间不同以具体房间为准A=系统每盘自动;基准分是自己定的 * 基础分叫牌的底分 * 地主胜地主得 2 · 叫牌的底分其余两家各得 叫牌的底分*地主败地主得 2 · 叫牌的底分其余两家各得 叫牌的底分*每出一个炸弹或火箭,翻一倍。
X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数农民为1地主为2N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准 A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,根据不同游戏房间而不同 底分叫牌的分数为 1 分 倍数初始根据房间配置而不;楼主你好,你在游戏中碰到的“赢的欢乐豆跟倍数不符合”问题是因为在游戏中,胜利玩家可以获得的欢乐豆数量不只和游戏倍数有关,在某些情况下还有下列2点有关1 胜利玩家身上携带的欢乐豆数量的多少决定其获胜后能获得的。
3分三档,以地主以3分叫到地主为例,此时的底分为3分,当这一局游戏结束时,如果农民赢了,则农民每人赢3分,而地主就相应地输3+3=6分,相反地,如果地主赢了;3将底牌每人6张发给两位地主4若明暗牌同时在一人手中,则一打五独打,地主获得12张底牌2明确身份站队1叫分的地主为正地主,暗牌的为反地主,其余为农民2从获得明牌的地主的下家开始选择。
底分叫牌的分数 倍数初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍火箭和炸弹留在手上没出的不算一局结束后地主胜地主得分为 2* 底分 * 倍数 其余玩家各得 底分 * 倍数 地主败地主得分为 2*;地主第一个出牌,可以出任意符合规则的牌型,其他玩家依次接牌接牌的玩家必须出比上家牌型大的牌6炸弹翻倍 婡如洎果游头戏樤过程中有玩家打出三四王炸6张牌以上炸弹,则N加上1玩家打出5王炸,则N加上3。
倍数初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍火箭和炸弹留在手上没出的不算一局结束后地主胜地主得分为 2 底分 倍数其余玩家各得 底分 倍数 地主败地主得分为 2 底分 倍数其余玩家各得底分。
在欢乐斗地主游戏中,以欢乐积分计划中累计产生的积分“欢乐豆”做为游戏计分单位完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆具体计算公式如下失败玩家的欢乐;在单机斗地主游戏中,以积分计划中累计产生的积分quot金币quot做为游戏计分单位完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆单机斗地主计分具体计算公式如下失败。
就是翻倍的意思,欢乐豆;失败玩家的欢乐豆消耗X×N A 胜利玩家的欢乐豆奖励X×N-A 系统回收的欢乐豆根据不同游戏房间而不同 其中X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数农民为1地主为2N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为。
1 胜利玩家身上携带的欢乐豆数量的多少决定其获胜后能获得的欢乐豆数量携带的欢乐豆数量和获胜后获得的欢乐豆数量成正比2 失败玩家身上所携带的欢乐豆数量,在有的情况下失败玩家携带的欢乐豆数量不够扣时,只扣到0;同一张牌点三个炮,点炮者包三家胡牌者不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算2杠上开花不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算3杠上开花包杠开暗。
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